そろそろまじめに
2007-05-28 Mon 00:02
そろそろまじめに……でもしますかね。
というわけで、どこかの小説大賞に応募したいと思います。
死ぬ気で。
いや、死んじゃダメだ。
ちゃんと書き上げて、出さないと。
前々から考えて、ちゃんとどういう感じにするかも決まっている物語があります。(1年ぐらい前)
それを、書き上げてみようと思います。
自分がどこまで行けるのかなんて分かりません。
けれど、挑戦してみることは大切だと思います。
恐らく私程度の青二才では1次も通過しないかもしれません。
けれど、あえて、あえて出します。
と言うわけで、これからの更新は適当になります。(いつも適当だけど)
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ナツメグ
2007-05-21 Mon 20:39
ナツメグを攻略しました〜。
わ〜、どんどんパフパフ〜。
と言うわけで感想!



タイトル:ナツメグ
ジャンル:学園アドベンチャー
メーカー:コットンソフト

ストーリー:7
システム :8
音楽   :7
絵    :10
計    :32

コットンソフトさんの処女作です。
季節は夏ということで、効果音で蝉の鳴き声などが入っていて、夏のイメージが思い描きやすかったです。
元ねこねこソフトの人達が再び集まって作ったということもあって、絵では文句なしの採点です。
CGなども綺麗で、目を惹かれますね。
RES(ランダムイベントシステム)という新しい機能が付いており、中々楽しめるのではないでしょうか。


◆1人クリアごとにCGが全て埋まるわけでもない
確か……2人だけは後に埋めていかなければならないCGが1つずつありました。
それはそれで楽しめるのですが、おまけモードとか見ない人はマジでわかんないですよ。
後、セリス(ネタバレなので反転)の最後の1枚を出すイベントはいったいどういう基準で進んでいくのかがわかりませんでした。

◆シゲオ
ザブキャラ&主人公の親友として登場しているシゲオが面白いです。
プロジェクト○○Xや、学校にネコミミを持ってきて、クラスで出すなど、数々の勇姿を見せてもらいました。
最終的にはカッコいいと思ってしまう彼の個性はとてもよかったです。

◆セリスの駄洒落好き
いや〜、コットンソフトの人もよくあれだけの駄洒落が思いついたと思います。
セリスルートでは最終的に駄洒落ノーと成るものを作ってましたしね。

◆Myベストキャラクター
ん〜、悩みます。
まぁちゃんか、ほとり。
どっちもかなりよかったと思うんですよ。
どっちも大好きなんで、今回は両方と言うことで!
まぁちゃんよかったです。
ほとり、よかったです。

◆総合
誤字、脱字。
声の間違いなどはパッチを当てれば直るのでそこら辺はマイナス点に入りませんね。
絵とシナリオはよかった方だと思いますが、CGを集めるのに多少戸惑ってしまう上に、RESでは時々信じられないCG差分が隠されてたりするので、そこら辺が少々ややこしかったりしましたね。
キャラクターは個性が出ていていいと思います。
もう少し凝った……というか、長い感じのシナリオが欲しかったキャラもいました。
処女作としては良策であり、今後の作品にも期待できます。
FDとか出たら面白いかもしれませんが、ほとりのEDがあるので多分無理だと思われます。
残念です。




















こっそりと今日の午前に水の雫(メイン)にて夏雫を更新。
今まで止まっていたのを復活させました。

ナツメグの攻略を作りました。
必要としている人はどうぞ。
攻略→ナツメグでどうぞ
ナツメグ攻略
後、つよきす!の土永さんやドラゴンボールのセルなどの役で知られる若本 規夫さんの今までやって来た役を上げてみました。
長いので読まなくてもいいです。
というわけで、ここからGo!→若本さん
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雷声
2007-05-18 Fri 23:21
雷声(らいせい)
太極拳の奥義の1つ。
特殊な呼吸法で横隔膜を刺激し、身体を1つの弾丸のようにして放つ技。
太極拳のなかで攻撃力に優れる技である。
形や言葉だけの伝承が多い。

よつぶ、雷声を覚えてください。



アークザラットシリーズがやりたい今日この頃。
何となく3あたりがやってみたい。
ジークベックの強さが煌いているのは……あれ?4だっけ?
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Departures
2007-05-18 Fri 00:30
見つからない、見つけない〜、かっぱ……エビセンはありえませんね。
んっ、ごほっごっ!ま〜ま〜ま〜。
『Departures』って曲が欲しいです。
って、本当にDeparturesだったけか?
最終試験くじら-Departures-のOPなんですが、出てるのでしょうか?
それすらも疑問です。
久々にくじにゃで文字作って遊んでました。
Departures欲しいなぁ。
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風邪を引いた
2007-05-16 Wed 23:47
テストなのに風邪を引きました。
あぁ、どうりで今日、朝から吐き気とか腹痛とかが続いていたんだな。
ということで、今日はもう寝ませう。

最終試験くじらのPS2版早く出ないかなぁ……。
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進学に向けて……
2007-05-14 Mon 23:33
最近、よつぶ氏がめっちゃまじめです。
なにやら進学に向けての勉強を放課後まで残ってやっています。
はぁ、偉いなぁ……
と、どこか他人事のように見ていました。
よつぶ氏は自分の夢を見つけてソレを叶えようと頑張っています。
一方私はというと、このHPでだらだらと日記を書いたり、趣味でシナリオを書いたりしているだけで、夢への活路へと足を踏み出そうともしていません。
シナリオライター、本当になれるかなぁ……?
いや、なりたいんですけど、本当に自分に力があるのかがいまいち分からない。
よつぶ氏は『あるよ』とまるで聖母の様に言ってくれるんですけど、どうも自信が付きません。
ん〜、私の書いたものを面白いと思ってくれる人は果たしているのだろうか?
ソレが分からなければ私は一生ここで立ち止まってしまうかもしれない。
そんな自分を恐れて、私は夢を諦めるかもしれない。
けれど、私はどうも物語を書くこと以外の仕事を考えては見たのですが、どうもやる気が出ない。
というか、やりたくない。
だから、この夢は諦めてはならないものなのかもしれない。
未来は分かりません。
様々な可能性の紡ぎあいで出来ている先のことを今うじうじと考えてはいけません。
けれど、考えてしまう時があってもいいでしょう。
それが、今、この瞬間だと思う。
誰でもぶつかってしまう壁。
ソレを乗り越えてこそ、私達は夢の現実へと歩んでいけるのかもしれない……。
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3days
2007-05-14 Mon 01:13
えっと、金曜日から3daysを再びやり直しました。
ってことで感想と評価。


スターリー:9
システム :9
音楽   :7
絵    :8
計    :33
(※最高10評価の40です)


無限軌道オカルティックサスペンスAVGとよばれるジャンルで描かれたこの作品は、永遠の3日間を体験し続けることで殺され続ける自分自身の運命を変えていくという作品でした。
Lass至上……いや、自分が知っている作品の中でここまでグロテスクな表現、CGを取り混ぜた作品は初めてでしたね。
あまりにもグロテスクなCGが多い為、ブラットリミッターシステムというのが作られており、グロテスク系のものが苦手な方でもある程度は楽しめるようになっていました。


◆前作の青と蒼のしずくから1年後の世界?
おそらく1年後の世界です。
青蒼で奈々子が転向している時は2年生ぐらいでしたので、3年生である奈々子が綾乃市にいるということは1年後の世界を舞台にされていると思われます。

◆黒衣の男(ヴァルター)
この作品の主軸にもなっている殺人犯。
彼の問題発言名言は否応なく頭に残ります。
精神を支配し精神を陵辱する。これに勝る快楽は〜や、
先祖のことを調べるうちに私は女の身体を切り刻むことに最高の快楽を〜など、
様々なかなり危ない言葉が飛び出す困ったちゃんのヴァルター・ディートリッヒは、なんといつか、届く、あの空に。の申子菊乃丸の役をやっていた声優さんでもありました。
で、問題はその後。
こう、目を瞑って耳を済ましながら聞くと、妙にべジータの声に聞こえる瞬間がある。
世界中のベジータファンが統率しそうな台詞がベジータに……。

◆ストーリーがすごくいい
3日間を永遠に繰り返すということで、文章はスキップするものが多いものの、時間――この場合は死亡回数――が経つにつれ、主人公の身体に異変が起き、確実に真相に近づいていくのが分かる。
かなり凝ったシナリオ配分で、後半部分に入ると真相を一気に解き明かすかのように過去編に入っていく。
思わずのめりこんで読んでしまうこのストーリー性は今までの中で3本の指に入る出来である。

◆カイロスの時計
右下に存在する時計です。
あれはある一定の条件を満たしていくことにより、徐々にひび割れていきます。
つまりはあの時計をどれぐらい条件を満たしているのかの基準に出来るという優れもの。
ちなみに、最終的にほぼ全体にひびが入っている状態になります。

◆3つの魔具
ちょこっとネタバレなので反転
カイロスの時計、翠玉碑の欠片、冥王の鍵(アル・アジフ)の3つの魔具がこのゲームの鍵になっています。
水玉碑の欠片はたまきの中。
冥王の鍵は梨花が所有。
カイロスの時計は主人公の心臓。
と、序盤から登場するヒロインにはかならずあるものです。
このことから、ヴァルターが執拗に付けねらう理由が分かるわけです。


◆総合
今までの中で本気で名作と思った作品のひとつです。
ただ、難点があれとすれば、声を大きくしてもらいたかったかな?
すこし小さめで、特に男性キャラの声の小ささにかなりの問題がありました。
なので、もう少し声を大きくしてくれていたらもっと評価は高かったでしょう。
けれど、ゲーム自体は非情に楽しめ、やって損はないと思います。
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合理化……朝起きて、食事をして寝る…。完璧だわ。
2007-05-11 Fri 23:29
いつか、届く、あの空に。が、今年の秋にコンシューマー版に移植することが決定したみたいです!
わーわー!!わーわー!!
ヒロインもお一人増えるようで、かなり楽しみ!
愛々々であることを祈ってます!
で、今年の夏。
ランプさんで色々と売り出される商品が欲しい!!
いつ空のオフィシャルファンブックとデスクトップアクセサリーのためにどんな長い列だろうと並びます。
死ぬ気で。
って、そもそも今年はいけるのかどうかが分からない状況だ。
いや、そこはあえて行こう。
頑張って。



おまけがサイトから変える間際に言ったA(仮)からのメールはちゃんと携帯に来ました。
7時ごろから10時ごろまでずっとメールのやり取りを……
そしてAのテンションが以上に高かった。
まぁ、なんだかいろいろといい感じですよ。
後、おまけがゲルググデッキを作ると私の所在がなくなります。
存在意義がなくなります。
誰も作らないから作り始めたのに、なんで作るんですか……。
はぁ、嫌がらせですかこの野郎。
どうせ、私の所在がなくなりますよ。
存在意義が消えますよ。
せっかく完成してきたのに、これじゃあ台無しですよ。
これから大会とかのデッキどうしよう?
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I'm walking with you
2007-05-11 Fri 00:28
僕たちが世界で一番大切な友達になるための約束だ。
誰がどんなことになろうと、僕たちは誰も裏切っちゃダメ。
私達は、繋いだ手を絶対に離さない。
例え、離れ離れになっても、
例え、誰かがこの街からいなくなっても、
僕達、私達は、
また会える日をずっと待っていること。

伸ばした手は、彼女に届くことなく、
伸ばされた手は、彼の手を掴むことなく、
紅く燃え上がる炎の中へと彼女は消え去った。
紅蓮に輝く炎と、
その紅き光で染められた空。
絶対に友達だと約束した彼女と、
大勢の街の人の命は、
僕の手によって『あの日』消え去った。


破門。
言い方を変えれば二度と来るなという意味。
それを僕――戌塚剣介――は当主である父から言い渡された。
新しい家に住む為の引越し。
新しい街。
それは、僕にとって新しいではなく、懐かしいだった。

『音矢市』
僕が10歳まで住んでいた懐かしい街である。
そして、同時に罪の意識を呼び起こす街である。
そんな音矢市で、僕は彼女達とであった。
昔、その昔。
僕がまた小さい頃に失ってしまった絆。
そして、命。
それを再び取り戻すことが出来るかもしれない。
そんな、そんな幻想を抱いてしまうような現。
もし、もしも再び取り戻すことが出来るとしたら、
一人でいい。
たった一人でもいいから、
僕は、昔繋ぎきる事の出来なかったあの絆を、
もう二度と失わないように、
見失わないように、
守り通してみせようと思う。

これは、誰かを守り通すお話。
これは、雨のように、心の傷を少しずつ流していったお話。

 このお話は、十二支が住んでいる街で起きた
                       ひとつの物語。


『君と見たあの空へ――』
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永遠なんて永遠にない
2007-05-09 Wed 00:30
ぽ、ぽれぽれのクッションが……。
しょうがない、もう暫く待つことにします。



何処を探しても見つからないアズのぬいぐるみ。
めがっさ欲しいんですけど!
誰か〜、売ってる所おしえてくだしあ。



機神飛翔デモンベインがやりたい今日この頃。
PS2で出てるあれです。
なんでもデモンベインを動かすことが出来るとか何とか。
やってみたいなぁ……。
でもお金が無いんですよね。
どうしようかなぁ。
そうか、中古で買えばいいのか?
まぁ、機神咆哮時代からやってみてたし、一応、その、続き物としては興味があります。
後、キラークインーンが欲しい!
純粋にやってみたいゲームです。
おいちゃんに言ったら、なにそれ?と返されてショックを受けました。
いや、多分だけど面白いと思うよ?
うん、買って見たいよ?
っていうか、買うと思う。
メロンに売ってるかしら。
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愛々々
2007-05-07 Mon 00:34
め〜め〜め〜。
あぁ、なんだかよく分からないけど愛々々が凄くいいと思った今日この頃。
って、何のことか分かりませんよね…。
いつか、届く、あの空に。に出てきたキャラクターなんですけど、なんでヒロインじゃないんですか?
という疑問に今日ぶち当たりました。
いつ空の感想を書いているHPでも結構ヒロイン昇格が期待されてます。
ファンディスクとか出たら間違いなく昇格しそうですね。
…その前に個人的にPS2に移植とかして欲しいかな。
そうすれば追加シナリオとして愛々々と透舞のんが昇格しそうだし、残りの天文委員の正体が分かるかもしれないじゃないですか♪
後、ナーサリー☆ライムも。
あれはあれで泣きゲーではないものの、結構楽しめました。
やって損は無いはず。
ただ、こう、なんというかですね。
クルルクリア後の有希奈はキツイものがありますね……。

ナーサリー☆ライムといつか、届く、あの空に。でお馴染みの、アズラエルことアズのぬいぐるみが出てたんですね!!
凄く、買わなきゃっ!?と思いました。
本?カード?
はぁ?何言ってるんですか!
まずはアズのぬいぐるみを買ってからの話でしょう!
と、なんだかその間に見つけたアズグッツを買い占める為に明日旅に出ます。
といっても自転車で15分程度の場所にですが……。
と・に・か・く!アズグッツを買おうと思いました。
けど、なんでアズパジャマがないのかが不思議。
あの服と帽子(?)があったら真っ先に買っていたのに……。
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こんな日だからこそ……
2007-05-04 Fri 23:45
今日はポカポカ陽気でとっても眠かったです。
日に当たりながらボヘェ〜としていると、うとうとしちゃって仕方がないですね。
まぁ、実際寝ちゃったんですけど。
春の陽気は堪らない麻薬となって私達の睡眠欲を引き出します。
春眠暁を覚えずとはよく言ったものですね。
このままの陽気が続けば、私は勉学なんてできっこないような状態になります。

よつぶはなんだかつつじを見に行っているみたいでした。
あぁ、明日が丁度いい感じだから行ってみたい。
けれど、明日もバイトなんですよねぇ〜。
まぁ、月曜日に朝方だけでもちらりと見ていきます。



羽がないと鳥は飛べないように
過去がないと未来は紡げない。

私達の先に道は存在しない。
あるとするならば後ろに存在する
たった一つの道だけ。

道を作る為に
道を歩く為に
私達は道を作っていくのだ


あぁ、進路どうしよう?
まだ考えてないんですよね。
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ガッツがあれば、きっと奇跡が
2007-05-01 Tue 23:24
ガッツがあれば取り合えずほとんどのことは出来ます。
だからといって、人形は動きません。



明日は恐怖大会……ではなく、競歩大会。
休む気だったのですが、どうやら親に追い出される&鈴木(あずま)から電話がかかってきそうな予感で結局出る羽目に……。
うわぁ〜ん!競歩大会なんて出たくないよ〜!!



  伝えたいよ。
  この気持ちを伝えたいよ。

  アナタがいないと嫌だよ。
  アナタがいないと寂しいよ。

  わがままを言ってごめんなさい。
  ごめん。
  ごめんなさい。

  でも、アナタと一緒に生きていきたいよ。



という言葉に思わず感動しました。
(※ちょっとした事情により反転文字)

自分には一緒に生きていきたいと思えるそんな人がいない。
けれど、いつかは出来るかもしれない。
どんな友達よりも、どんな恩人よりも大切な……大切な人が見つかった時、
私は今の気持ちを忘れないでおこう。
そうすればきっと、
きっと誰かを幸せにすることが出来るから――――。
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